J’avais promis de vous montrer Crash texturé mais finalement ce sera une vidéo de gameplay ! Malheureusement, MacGivre n’a pas eu le temps de travailler sur le projet ces derniers temps. Mais fort heureusement, Chris a quand à lui beaucoup travaillé sur le gameplay et m’a envoyé sa dernière version cet après-midi.…

Décidément je n’arriverais encore pas à tenir ma promesse ! Une vidéo devait arriver la semaine dernière mais comme toujours, les imprévus s’accumulent et le temps passe toujours trop vite. Mais rassurez-vous, cette fois-ci on touche au but et vous pourrez voir à quoi ressemblera Crash texturé très bientôt.…

Un peu d’animation ! Certes, Crash n’est pas encore jouable mais je travaille avec acharnement sur les animations, de façon à voir s’il y a des bugs et comment les corriger. Je me suis également amusé à tester quelques possibilités et je dois bien reconnaître que l’Unreal Engine est génial pour ce qui est de la gestion des animations.…