Après de longues semaines sans nouvelles, vous deviez sans doute vous y attendre, le projet est annulé. Suite à la sortie du remake de la trilogie de Naughty Dog, il est apparu évident que le projet n’était plus viable. Qui plus est, l’équipe s’est dissoute d’elle-même au fil du temps et quelques problèmes techniques et humains ont totalement figé le projet.…

Je n’ai pas pour habitude de faire de la publicité pour d’autres projets mais il s’agit-là du projet d’un ami et collègue avec qui j’ai déjà travaillé sur d’autres jeux vidéo. Racing Glider est un jeu de courses futuristes dans lequel vous pilotez des aéroglisseurs évoluant dans des environnements naturels.…

J’avais promis de vous montrer Crash texturé mais finalement ce sera une vidéo de gameplay ! Malheureusement, MacGivre n’a pas eu le temps de travailler sur le projet ces derniers temps. Mais fort heureusement, Chris a quand à lui beaucoup travaillé sur le gameplay et m’a envoyé sa dernière version cet après-midi.…

La question peut sembler étrange mais pourtant nécessaire. Je ne vous cacherais pas que j’ai quelques doutes à l’égard du projet pour diverses raisons.

Ce qui m’inquiète le plus en dehors du fait de décevoir les joueurs, c’est surtout de faire perdre son temps à l’équipe en charge du projet.…

Bonjour tout le monde !

J’annonce la résurrection du projet mais cette fois-ci avec une nouvelle équipe (en cours de recherche) et d’un nouveau moteur.

 

Après avoir travailler longuement avec le CryEngine et devant faire face à de nombreux problèmes techniques, notamment l’importation des personnages et de leurs animations, j’ai préféré arrêter le massacre et changer définitivement de moteur.…