Après de longues semaines sans nouvelles, vous deviez sans doute vous y attendre, le projet est annulé. Suite à la sortie du remake de la trilogie de Naughty Dog, il est apparu évident que le projet n’était plus viable. Qui plus est, l’équipe s’est dissoute d’elle-même au fil du temps et quelques problèmes techniques et humains ont totalement figé le projet.…

Je n’ai pas pour habitude de faire de la publicité pour d’autres projets mais il s’agit-là du projet d’un ami et collègue avec qui j’ai déjà travaillé sur d’autres jeux vidéo. Racing Glider est un jeu de courses futuristes dans lequel vous pilotez des aéroglisseurs évoluant dans des environnements naturels.…

J’avais promis de vous montrer Crash texturé mais finalement ce sera une vidéo de gameplay ! Malheureusement, MacGivre n’a pas eu le temps de travailler sur le projet ces derniers temps. Mais fort heureusement, Chris a quand à lui beaucoup travaillé sur le gameplay et m’a envoyé sa dernière version cet après-midi.…

Décidément je n’arriverais encore pas à tenir ma promesse ! Une vidéo devait arriver la semaine dernière mais comme toujours, les imprévus s’accumulent et le temps passe toujours trop vite. Mais rassurez-vous, cette fois-ci on touche au but et vous pourrez voir à quoi ressemblera Crash texturé très bientôt.…

Bon… je sais que je vous avez promis une vidéo avant la fin de l’année et je n’ai pas pu tenir promesse malheureusement mais avec les fêtes de fin d’année et quelques soucis techniques, nous n’avons pas pu terminer le texturing et les animations à temps.…

Après l’annonce du remaster de la trilogie Crash Bandicoot, j’avoue avoir eu comme une boule au ventre pendant un instant, jusqu’à ce que je comprenne que ça n’avait aucune importance.

Même si je dois reconnaître que ce dernier est vraiment beau et rend bien hommage à la série, cela ne veut pas dire que nous devons abandonner notre projet car nous avons à cœur de le réaliser, ne serait-ce que pour le plaisir de vous faire plaisir.…

Je sais que le temps passe et que je ne vous ai toujours pas montré le nouveau Crash mais rassurez-vous, c’est pour bientôt. Nous avons eu quelques contre-temps dans nos vies respectives mais Mac m’a assuré qu’il aurait bientôt terminé les ajustements et que je pourrais normalement dès la semaine prochaine commencer à l’animer.…

Je sais que je vous avais promis un article sur le nouveau modèle de Crash rapidement mais ça aura été plus long que prévu. Après plusieurs versions et modifications diverses, nous avons enfin terminé le modèle 3D. MacGivre est en train de déplier les UV et de texturer le modèle à l’heure où je vous parle.…